Զարմանալի պատճառ, թե ինչու Pixar-ը գրեթե երբեք չի ստեղծել «WALL-E»

Բովանդակություն:

Զարմանալի պատճառ, թե ինչու Pixar-ը գրեթե երբեք չի ստեղծել «WALL-E»
Զարմանալի պատճառ, թե ինչու Pixar-ը գրեթե երբեք չի ստեղծել «WALL-E»
Anonim

Բոլորս գիտենք, որ Pixar-ը նկարահանում է զարմանալի և զգացմունքային ֆիլմեր։ Բայց որպեսզի կարողանան իրենց ֆիլմերը դարձնել այնքան հիասքանչ, որքան նրանք են, ստուդիան սկզբում անցել է բազմաթիվ գաղափարների միջով և ընտրել լավագույնը, որը նրանք կարծում են, որ ամենաշատը կազդի հանդիսատեսի վրա: WALL-E-ի և Pixar-ի մի քանի այլ ֆիլմերի ռեժիսոր Էնդրյու Սթենթոնը ներկայացրել է WALL-E-ի գաղափարը, և այն սկզբում այնքան էլ լավ չի ընդունվել:

Չնայած Pixar-ի յուրաքանչյուր ֆիլմ եզակի է, այս մեկը տարբերվում էր այն ամենից, ինչ նրանք արել էին նախկինում: Մինչ այս նրանց բոլոր գլխավոր հերոսները կարող էին խոսել, բայց քանի որ WALL-E-ի գլխավոր հերոսները ռոբոտներ են, նրանք իրականում ոչինչ չեն կարող ասել: Կինոռեժիսորները պետք է շատ քրտնաջան աշխատեին, որպեսզի նման ֆիլմը իմաստավորի հանդիսատեսին և ստիպեր նրան ինչ-որ բան զգալ:Եկեք տեսնենք, թե ինչու WALL-E-ն գրեթե գոյություն չուներ, և ինչպես Pixar-ը դարձրեց այն անհավանական ֆիլմի, որն այժմ կա:

6 Pixar-ը վստահ չէր, որ ֆիլմի առաջին կեսում երկխոսություն չկա

WALL-E-ին եզակի դարձնող ամենամեծ բաներից մեկն այն է, որ գլխավոր հերոսները ռոբոտներ են, որոնք հազիվ են խոսում: «Wall-E-ի առաջին 40 րոպեները, որոնցում գրեթե ոչ մի երկխոսություն է խոսվում, և էկրանին գրեթե ոչ մի մարդկային կերպար չի երևում, այնպիսի խելացի և գեղեցկության կինեմատոգրաֆիկ բանաստեղծություն է, որ դրա մութ հետևանքները կարող են որոշ ժամանակ պահանջել, որպեսզի խորտակվեն»: Նյու Յորք Թայմսին։ Թեև ֆիլմի առանց երկխոսության հատվածը գեղեցիկ ստացվեց, Pixar-ը սկզբում տատանվում էր դրա մասին: Նրանք վստահ չէին, թե արդյոք բոլորը կհասկանան ֆիլմի սկիզբն առանց որևէ խոսակցության, թե՞ այն չափազանց ձանձրալի կլինի։

5 Ըստ Բրեդ Բիրդի՝ Էնդրյու Սթենթոնը «Իր համար հեշտ չդարձրեց»

ստուդիան սկզբում կարծում էր, որ WALL-E-ի գաղափարը անհասկանալի էր:Ըստ TIME-ի պատմության, «երբ գրող-ռեժիսոր Էնդրյու Սթենթոնը, ում վերջին ֆիլմը Pixar-ի բոլոր ժամանակների դրամարկղային չեմպիոնն էր՝ Finding Nemo-ն, երեք տարի առաջ ցուցադրեց WALL•E-ի առաջին պտուտները ստուդիայի ուղեղի վստահությանը, ընկեր հեղինակ։ Բրեդ Բերդը («Անհավանականները») ասաց նրան. «Այ մարդ, դու քեզ հեշտ չդարձրեցիր»: Ֆիլմը, որը ցույց է տալիս, բայց չի պատմում, և որի գլխավոր հերոսները հիմնականում մնջախաղեր են, կարող է վերջ դնել ութ ֆիլմին: «Խաղալիքների պատմությունը» սկսվեց 1995 թվականին և շարունակվեց անխափան մինչև անցյալ տարվա Ratatouille-ը: Դա կարող էր հեշտ չլինել, բայց Pixar-ը հաստատ ճիշտ ընտրություն կատարեց ֆիլմը ստեղծելու համար:

4 Ձայնային դիզայներ, ով աշխատել է «Աստղային պատերազմներ» ֆիլմերի վրա, օգնել է ստեղծել «WALL-E»

Ռեժիսոր Էնդրյու Սթենթոնը ստիպված էր պարզել, թե ինչպես կարելի է ֆիլմ նկարել գրեթե որևէ երկխոսությամբ: Նա գտավ կինոարդյունաբերության լավագույն մարդկանցից մեկին, ով օգնեց իրեն դա անել՝ Բեն Բերթին, ձայնային դիզայներ, ով հայտնի է «Աստղային պատերազմների» ֆիլմերի ռոբոտներին կյանքի կոչելով:«Նախագիծը վաճառելու համար Սթենթոնը միայն իր հավատն ուներ այդ գաղափարին և ձայնային դիզայնի գուրու Բեն Բուրտի համագործակցությանը, ով կստեղծեր WALL•E-ի «ձայնը» և ֆիլմի այլ ձայների մեծ մասը», - գրում է TIME-ը: WALL-E-ն շատ այլ կերպ կհնչեր առանց Բեն Բերտի, և նա չէր լինի նույն պաշտելի ռոբոտը, որից երկրպագուները չեն կարող հագենալ:

3 «WALL-E»-ն ապացուցեց, որ դուք բառերի կարիք չունեք հանդիսատեսին ինչ-որ բան զգալու համար

Էնդրյու Սթենթոնի պատմական հմտությունների և Բեն Բուրտի ձայնային ձևավորման միջև WALL-E-ն դարձավ քաղցր և ոգեշնչող պատմություն, որին հանդիսատեսը լիովին սիրահարվեց: Նոել Ռանսոմը, Vice-ի գրող, ասել է. «Համեմատ երկխոսության ստանդարտ տողերի հետ՝ համր ֆիլմը մեծ տեղ է գրավում, քանի որ վստահում է աշխարհի մասին ձեր ըմբռնմանը: Այն հավատում է տխրության, զայրույթի և վիրավորանքի նրբությունները վերցնելու ձեր ունակությանը` նկարելով այն իրական վայրից: Pixar-ը դա յուրացրել է ինչպես WALL-E-ից առաջ, այնպես էլ դրանից հետո: WALL-E-ն ապացուցեց, որ երբեմն ավելի լավ է ստեղծել ֆիլմեր՝ առանց երկխոսության, քանի որ դրանք կարող են լինել ամենահզորն ու զգացմունքայինը:

2 Որոշ դիտողներ քննադատեցին ֆիլմի հաղորդագրությունը

Կինոռեժիսորները հասկացան, թե ինչպես կարելի է ստեղծել զարմանալի ֆիլմ՝ հազիվ թե որևէ երկխոսությամբ, բայց դեռ կային ոմանք, ովքեր քննադատում էին այն մեկ այլ պատճառով՝ ֆիլմի ուղերձի համար: «WALL-E»-ն, բացի զվարճալի լինելուց, դիտվում է նաև որպես քննադատություն ավելի մեծ հասարակական խնդիրների վերաբերյալ: Այս ֆիլմը անդրադառնում է սպառողականությանը, նոստալգիային, բնապահպանական խնդիրներին, թափոնների կառավարմանը և մարդկանց երկրագնդի վրա ունեցած հսկայական ազդեցությանը», - ասում է Fandom-ը:

Ոչ բոլորն ունեն սպառողականության և շրջակա միջավայրի վերաբերյալ նույն տեսակետները, այնպես որ ֆիլմը, անշուշտ, խոսակցություն առաջացրեց, երբ այն հայտնվեց 2008 թվականին: Բայց սա էր այսպիսի եզակի ֆիլմ ստեղծելու իմաստը: Մեզ ինչ-որ հզոր բան էր պետք, որպեսզի տեսնեինք, թե որտեղ կարող ենք լինել առաջիկա մի քանի հարյուր տարում:

1 Բայց «WALL-E»-ը հսկայական հաջողություն է

Չնայած բոլոր մտահոգություններին և քննադատություններին, WALL-E-ն հսկայական հաջողություն ստացավ:Այն ազդեց շատ մարդկանց վրա և միլիոնավոր դոլարներ վաստակեց տոմսարկղերում: «Ֆիլմն իր բացման օրը հավաքել է 23,2 միլիոն դոլար, իսկ բացման հանգստյան օրերին՝ 63,1 միլիոն դոլար՝ 3 992 կինոթատրոններում՝ զբաղեցնելով առաջին հորիզոնականը տոմսարկղերում»: ըստ Fandom-ի. Երբ ֆիլմը թողարկվեց DVD-ով, այն ամբողջ աշխարհում վաստակեց ավելի քան 521 միլիոն դոլար։ Եվ նույնիսկ արժանացավ Օսկարի՝ տարվա լավագույն անիմացիոն լիամետրաժ ֆիլմի համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: