Չի կարելի ճշգրիտ ասել, որ «Լարա Քրոֆթ. Դամբարանների արշավողը» Անջելինա Ջոլիի լավագույն ֆիլմերից մեկն է: Իրականում, դուք չեք կարող դա իսկապես ասել Լարա Քրոֆթի երկու ֆիլմերից որևէ մեկի մասին: Սա, հավանաբար, բացատրում է, թե ինչու երբեք երրորդ ֆիլմ չի եղել այդ ֆրանշիզայում: Նույնիսկ առաջին ֆիլմը, առնվազն, ֆինանսապես հաջողակ էր և արժանապատիվ գումար ավելացրեց Անջելինայի հսկայական զուտ արժեքին:
Եթե առաջին ֆիլմն այլ ճանապարհ գնար, գուցե Անջելինան շարունակեր կերպարի հետ, իսկ Ալիսիա Վիկանդերը չէր ստանձնի հայտնի տեսախաղից ծագած դերը: Թեև, հաշվի առնելով, թե ինչպես են վիդեոխաղերի ադապտացիաները հակված քննադատների հետ վարվելու, հավանական է, որ 2001 թվականի Սայմոն Ուեսթի ռեժիսորական ֆիլմը ի սկզբանե դատապարտված է եղել:Նույնիսկ, այնուամենայնիվ, մեր ստացած ֆիլմը գրեթե շատ, շատ, շատ տարբեր էր:

Մոտ միլիոն գրողներ գրել են Լարա Քրոֆթի տարբերակը. Tomb Raider
Թեև վիդեոխաղերը, որոնք վերածվել էին ֆիլմերի, այն չէին, ինչ 1990-ականներին ցանկանում էին ստուդիաները, պրոդյուսերներ Լոուրենս Գորդոնը և Լլոյդ Լևինը համոզված էին, որ Լարա Քրոֆթի կերպարը մեծ էկրան կբարձրանա: Թե կոնկրետ ինչպիսին պետք է լիներ այդ ֆիլմը, լրիվ այլ պատմություն էր:
Ճշմարտությունն այն է, որ ֆիլմում ընդգրկված են վեց տարբեր գրողներ, բայց ևս շատերը նույնպես հարվածել են Ինդիանա Ջոնսի կողմից ոգեշնչված բնօրինակ պատմություն ստեղծելու սիրելի վիդեոխաղերի հերոսուհու համար: Դրանցից առաջինը Բրենթ Ֆրիդմանն էր, ով նույնիսկ չարժանացավ (կամ չուզեց) գնահատականը վերջին ֆիլմի համար:
«Ես ներկայացրեցի իմ ամբողջ պատկերացումը «Եգիպտական մահացածների գիրքը» և կարծում եմ, որ հասա խաղադաշտի կեսին և [պրոդյուսեր Լլոյդ Լևինին] դուր եկավ այն», - Բրենթ Ֆրիդմանը, ով նաև գրել է «Մահացու մարտ» ֆիլմի սցենարը: ֆիլմը ասված է Flickering Myth-ի պատմող հոդվածում:Հիմա ես ոչ մի կերպ չէի կարող իմանալ, բայց նա եգիպտաբանություն կամ նման բան էր սովորել, և նա բացարձակապես հիացած էր մեռելների գրքով։ Այսպիսով, նա սիրում էր խաղադաշտը, և ես ընդունվեցի աշխատանքի»:

Սակայն Սառա Բ. Չարնոն նույնպես աշխատանքի է ընդունվել առանձին և միաժամանակ սցենար գրելու համար։ Ով գրեր լավագույն սցենարը, կստեղծվեր իր նախագիծը:
Չնայած Paramount Studios-ին դուր է եկել Brent-ի տարբերակը, նրանք համարել են, որ այն չափազանց թանկ է: Այսպիսով, Բրենթը փորձեց այլ գաղափարներ մշակել: Մյուս կողմից, Սառան ուներ երկու շատ տարբեր հնչերանգներ, որոնցից մեկն ուներ հիմնական սյուժե, որն ի վերջո օգտագործվեց վերջին ֆիլմում:
«Ես ունեի երկու սկիպիդար: Առաջին խաղադաշտն այն էր, որ Լարան փնտրում էր աշխարհի 8-րդ հրաշալիքը [իսկ երկրորդ խաղադաշտը] ներդաշնակ կոնվերգենցիայի, մոլորակների երեսպատման մասին էր. չար ուժին թույլ տալը. Այնպես որ, նա պետք է պարզեր, թե որտեղ է լինելու և ինչ պետք է աներ, որպեսզի դա կասեցնի»,- Սառա Բ. Չարնոն ասաց.
Ստուդիան հավանեց Սառայի խաղահրապարակները, քանի որ դրանք ունեին վիդեոխաղի ավանդական Լարա Քրոֆթի որոշ տարրեր, օրինակ, թե ինչպես է նա ձեռք բերել առարկա և հետագայում օգտագործել այդ առարկան իր օգտին: Մինչ Բրենթը սկսեց գաղափար գրել Էլ Դորադոյի՝ ոսկու կորած քաղաքի որոնման մասին (որը ի վերջո տապալվեց), նա սայթաքեց Լարայի և նրա հոր միջև հարաբերությունները զարգացնելու գաղափարի վրա: Սա, իհարկե, նույնպես մտավ եզրափակիչ ֆիլմ:
Նույնիսկ այն դեպքում, երբ երկու գրողներ քրտնաջան աշխատում էին Լարա Քրոֆթի սցենարի վրա, մեկ ուրիշը բերվեց: Սա Սթիվ դե Սոուզան էր, ով ի վերջո իր անունը հանվեց վերջին նախագծից՝ ռեժիսորի հետ լուրջ բախումներից հետո (ով նաև վերստին գրել էր սցենարը), ըստ Թարթող առասպելի::
Ակնհայտ է, որ երկու գրողներին էլ հեռացրեցին Չարլզ Քորնուոլը և EIDOS-ը, ովքեր պատկանում էին Լարա Քրոֆթի սեփականությանը, քանի որ նրանք չէին զգում, որ Սառան և Բրենթը իրականում պատկերացնում էին այն, ինչ կերպարի մասին էր: Ահա թե ինչու բերվեց ավելի «A-List» գրող Սթիվենը:Իսկ սցենարի նրա տարբերակը շատ տարբեր էր…
«Մենք ունեինք, որ Արիստոտելը և Ալեքսանդրը [Մակեդոնացին] ունեին այս արկածները, որոնք չափազանց սարսափելի էին աշխարհի հետ կիսվելու համար: Եվ իմ սցենարում այս պատմությունները պահվում էին այս գերեզմանում, որը երկրաշարժի պատճառով, այժմ հասանելի էր: Եվ Լարան գնում է սկուբա դայվինգ՝ գտնելու համար, բայց նա կրկնակի հատվում է պեղումների ժամանակ, և նրանք հայտնաբերում են, որ նրանք պետք է գտնեն իրը, որը դեռ մեկ այլ վայրում է: Այսպիսով, թելադրանքը եղել է Ալեքսանդր Մակեդոնացու դամբարանում:, բայց նա այժմ ստիպված էր արկածախնդրության գնալ տարօրինակ մարդկանց հետ՝ մնացածը գտնելու համար»,- ասել է Սթիվեն Դե Սոուզան։
Նույնիսկ ավելի շատ գրողներ են վարձվել՝ ամեն ինչ փոխելու համար
Այն բանից հետո, երբ Սթիվենի սցենարը ընդունվեց Paramount-ի կողմից, ստուդիան վարձեց ռեժիսորի, ով ի վերջո ունեցավ մեծ տապալում: Սա պատճառ դարձավ, որ ստուդիան վստահ չլիներ նրանում, ուստի ևս երկու գրողներ (Պատրիկ Մասեթը և Ջոն Զինմանը) բերվեցին սցենարը նորից գրելու, որպեսզի այն ունենա ավելի ցածր բյուջե:Երբ դա բավարար չէր, ևս երկու գրողներ՝ Մայք Ուերբը և Մայքլ Քոլերին, եկան ևս մեկ փոխանցում կատարելու: Նրանց տարբերակը կարողացավ գրավել ռեժիսոր Սայմոն Ուեսթին և Անջելինա Ջոլիին։
«Կարծում եմ, երբ ես ստորագրեցի, կային մոտ չորս կամ հինգ սցենար տարբեր գրողների և գրող թիմերի կողմից, և նրանք բոլորը շատ տարբեր էին, բայց հարմարեցված էին միմյանցից: Նրանց բոլորին տարբեր հանձնարարություններ էին տրվել, և նրանք: բոլորն էլ տարբեր հարվածներ են հասցրել դրան», - ասաց ռեժիսոր Սայմոն Ուեսթը, նախքան բացատրելը, որ ինքը, վերջապես, վերաշարադրեց: «Հիմնականում ես շարադրեցի պատմությունը, և [Մասեթն ու Զինմանը]՝ համապատասխան գրողները, կգրեին դրանք որպես տեսարաններ: Ինչ-որ պահի ես ի վերջո մի քիչ խմբագիր եղա գաղափարների և նախագծերի միջև: Եվ, ճիշտն ասած, այդպես է: Հոլիվուդյան շատ ֆիլմեր հավաքվել են միասին»:
Ի վերջո, սա մեծ սխալ էր վերջնական նախագծի համար: Թեև այն շատ փող աշխատեց (երաշխավորելով դրա շարունակությունը), այն լավ չհամընկավ քննադատների կամ նույնիսկ հանդիսատեսի հետ:Եվ, բացի դրանից, այն կարողացավ զայրացնել նախագծի հեղինակներից շատերին, ովքեր բոլորն էլ կարծում էին, որ իրենց գաղափարներն ավելի լավն են, քան այն, ինչ Սայմոն Ուեսթը հավաքեց վերջին պահին: