Երբ նայում ենք կինոյի պատմության ամենամեծ նվաճումներին, դժվար է տեսնել որևէ բան, որը գերազանցել է այն, ինչ կարողացել է MCU-ն իրականացնել: Այո, «Աստղային պատերազմները» և նույնիսկ «Ֆորսաժ» ֆիլմերը արտասովոր բաներ են արել, բայց մենք գտնվում ենք օրինականորեն չբացահայտված տարածքում MCU-ի հետ և այն, ինչ նա արել է իր սկզբից ի վեր:
Ֆրանշիզն իր ամենամեծ ֆիլմերում օգտագործել է մի շարք տարրեր, այդ թվում՝ տպավորիչ տեսողական էֆեկտների օգտագործումը: Իրականում, իր ֆիլմերից մեկում ասվել է, որ ֆրանշիզը օգտագործել է պատմության մեջ ամենամեծ տեսողական էֆեկտը։
Եկեք ավելի սերտ նայենք MCU-ին և տեսողական էֆեկտին, որն իրերն այլ մակարդակ տեղափոխեց:
MCU-ն հզոր կենտրոն է
2008 թվականին Iron Man-ի հետ իր դեբյուտը կատարելուց ի վեր, MCU-ն անշեղորեն կառուցում է այն, ինչը շատերը համարում են ժամանցի պատմության ամենատպավորիչ արտոնությունը: Կոմիքսների էջերից անմիջապես պոկված և երկրպագուների համար հաճելի կտորների մեջ MCU-ի աղյուս առ աղյուս մոտեցումը իր տեղը զիջեց հիթային ֆիլմերին, հանրաճանաչ հեռուստատեսային շոուներին և յուրահատուկ տեղ պատմության մեջ:
Երբեք ոչ ոք, ով չի խուսափում ամեն ինչ իր ձևով անելուց, MCU-ն զարմանալի կարողություն է ունեցել երկրպագուների կողմից գործնականորեն սիրված դարձնելու ցանկացած կերպար: Աշխարհում ո՞վ էր կարծում, որ Ant-Man-ի և Peter Quill-ի նման կերպարներով ֆիլմերը կարող են իրականում հաջողակ լինել: 2008 թվականից ի վեր ֆրանշիզայի՝ հաշվարկված ռիսկերը վերցնելու կարողությունը անչափելի արդյունք է տվել:
Այժմ, երբ ֆրանշիզը հեռուստատեսությամբ է և կրկին ֆիլմեր է թողարկում, երկրպագուների համար շատ բովանդակություն կա: Ոմանք կարծում էին, որ գերհերոսային ֆիլմերի հոգնածությունը կվերցնի, բայց MCU-ն դեռևս հզոր կենտրոն է և դանդաղեցնելու նշաններ ցույց չի տալիս:
Կան բազմաթիվ տարրեր, որոնք նպաստել են ֆրանչայզի հաջողությանը, ներառյալ տեսողական էֆեկտների օգտագործումը:
Նրանք օգտագործում են մեկ տոննա CGI
Շատերը սիրում են տեսնել գործնական և ավելի բնական ֆիլմերի ստեղծման տեխնիկա, բայց սա մի բան է, որը միշտ հնարավոր չէ իրականացնել: Հաշվի առնելով, որ MCU-ն արտոնություն է, որը հիմնված է կոմիքսների կյանքի կոչմանը, տրամաբանական է, որ այն բավականին լիբերալ է եղել իր պատմության ընթացքում տեսողական էֆեկտների օգտագործմամբ:
Նույնիսկ 2008-ի Iron Man-ից սկսած, տեսողական էֆեկտները միշտ եղել են խաղի մի մասը Marvel-ի մարդկանց համար:
Ըստ IndieWire-ի, «Դաունին հաճախ կրում էր զրահի միայն մի մասը, իսկ մնացածը լրացվում էր CG-ում, օգտագործելով շարժման նկարահանում և անիմացիա, որպեսզի կերպարը պատշաճ կերպով գերհերոսական տեսք ունենա: Այնուհետև, Iron Man 2-ում, ILM-ն ավելի մոտեցավ շատ ավելի երկար՝ ընդլայնելով իրական աշխարհի տեսքը և վտանգը: Մեծ առաջընթացն այն էր. էներգախնայող ստվերի ինտեգրումը HDRI լուսավորության հետ համատեղ:«
Այո, այս վիզուալ էֆեկտները խորապես արմատավորված են արտոնագրում, և նրանք օգնել են MCU-ին կյանքի կոչել ֆանտաստիկ պատմություններ իր համաշխարհային լսարանի համար: Մի քանի տարի առաջ ֆրանչայզը հատուկ էֆեկտների խաղը բարձրացավ, երբ այն օգտագործեց բոլոր ժամանակների ամենամեծ տեսողական էֆեկտը:
Էգոն բոլոր ժամանակների ամենամեծ տեսողական էֆեկտն էր
Այսպիսով, ի՞նչը դարձավ բոլոր ժամանակների ամենամեծ տեսողական էֆեկտը: Ջեյմս Գանի Գալակտիկայի պահապանների համար հատոր. 2, վիզուալ էֆեկտների թիմն ավելի ու ավելի է գնացել՝ կյանքի կոչելու Էգոյին Կենդանի մոլորակը:
Ըստ Ջեյմս Գանի, «Մենք Էգոյի մոլորակի վրա ունենք ավելի քան մեկ տրիլիոն պոլիգոններ: Դա բոլոր ժամանակների ամենամեծ տեսողական էֆեկտն է: Դրան նույնիսկ մոտ ոչինչ չկա: Ինչը հիանալի է»:
Էգոյին մարմնավորում է Կուրտ Ռասելը ֆիլմում, և մենք հնարավորություն ունենք տեսնելու կերպարի մի շարք տարբեր կողմեր, ներառյալ իր մոլորակի հսկայական տարբերակը:Երկրպագուներին պարզ էր, որ մեծ աշխատանք է տարվել ֆիլմի վիզուալ էֆեկտների վրա, բայց մարդիկ պատկերացում չունեին, թե իրականում թիմը ինչ երկարությունների միջով անցավ:
Բարեբախտաբար, թիմի կատարած ամբողջ քրտնաջան աշխատանքը արդյունք տվեց, քանի որ ֆիլմը ֆինանսական հաջողություն ունեցավ տոմսարկղերում: 2017 թվականի նախագիծը կարողացավ ավելի քան 860 միլիոն դոլար եկամուտ բերել համաշխարհային կինովարձույթում, և դա ամուր ամրացրեց «Պահապաններին» որպես դրամարկղային հզորություն, որը պետք է թողարկեր երրորդ ֆիլմը:
Հաստատվել է, որ Guardians-ը կվերադառնա և՛ Thor: Love և՛ Thunder, և՛ իրենց սեփական արտոնագրի երրորդ մասի համար: Հաշվի առնելով վիզուալ էֆեկտների աշխատանքը, որը Marvel-ն արել է իր պատմության ընթացքում, մենք կարող ենք միայն պատկերացնել, թե որքան հեռուն կհասցնեն դրանք իրենց գալիք թողարկումներով: